在Win10發(fā)布會(huì)上,微軟展示了其最新圖形API DirectX 12的技術(shù)演示Demo的視頻,視頻顯示,相比DX11,增加圖形復(fù)雜度并沒有減少幀數(shù),充分展示了DX12的技術(shù)優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然,看視頻演示是一回事,實(shí)際測(cè)試又是另一回事,但不用擔(dān)心,如果玩家真的想實(shí)際測(cè)試自己,這個(gè)要求很快就會(huì)滿足。
Futuremark的圖形測(cè)試套件3DMark將很快包含這一功能。通過API開銷特性測(cè)試,不僅支持DX11和DX12之間的測(cè)試對(duì)比,還支持與AMD自帶的圖形API Mantle的相互對(duì)比。
根據(jù)Futuremark的描述,3DMark是第一個(gè)支持API之間測(cè)試對(duì)比的圖形測(cè)試軟件,但這個(gè)功能只有滿足相關(guān)要求才能實(shí)現(xiàn):DX12需要Win10系統(tǒng),AMD Mantle需要特定的AMD顯卡才能發(fā)揮作用,DX11不需要更多的軟硬件要求。