據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,周二,Netflix 在第二季度收益報(bào)告中透露,在向游戲領(lǐng)域擴(kuò)張的初期階段,公司將以手游為起點(diǎn),并包含在用戶的 Netflix 訂閱服務(wù)中。
Netflix 稱,將先推出智能機(jī)和平板電腦游戲,但不排除在未來(lái)推出主機(jī)級(jí)游戲。而就在幾天前,該公司宣布聘請(qǐng)前 EA 和 Oculus 高管 Mike Verdu 負(fù)責(zé)其游戲業(yè)務(wù)。
公司首席執(zhí)行官里德黑斯廷斯在周二發(fā)布的視頻采訪中說(shuō) : " 我們談?wù)撘曨l游戲已經(jīng)有好幾年了,電子游戲有 " 像電影一樣的屬性,但可以擁有知識(shí)產(chǎn)權(quán)和長(zhǎng)期的特許經(jīng)營(yíng)權(quán) "。
在 Netflix 正式進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)之際,其本身的增速呈放緩趨勢(shì)。在 4 月至 6 月期間,Netflix 在全球新增訂戶 150 萬(wàn)。但在此期間,他們?cè)诿绹?guó)和加拿大損失了 43 萬(wàn)用戶,而去年同期 Netflix 在全球增加了 1000 萬(wàn)新訂戶。不過(guò),財(cái)報(bào)顯示公司在 2021 財(cái)年第二財(cái)季營(yíng)收為 73.42 億美元,同比增長(zhǎng) 19.4%,凈利潤(rùn)為 13.53 億美元,同比大增 87.9%。