1月7日,在CES 2015 CNET“下一個大事件替代會”上,許多專家表示,一旦虛擬現(xiàn)實技術(shù)擺脫了“怪異”的名聲,它將變得像拿起智能手機一樣自然。
CNET一年一度的“下一件大事”會議主要關(guān)注可能成為主流的新興技術(shù)。2014年大會的主題是如何將硬件(包括可穿戴設備和汽車)與軟件相結(jié)合,更好地發(fā)現(xiàn)身邊的世界。今年的主題是虛擬和增強現(xiàn)實的未來。除了CNET的編輯布萊恩庫利和蒂姆斯蒂文斯之外,與會者還包括萊克基、技術(shù)幻想、Jaunt VR和數(shù)字營銷公司Razorfish的代表。
虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實曾經(jīng)是科幻和電影中的流行概念,它允許用戶使用頭盔或其他設備體驗不同的真實環(huán)境。虛擬現(xiàn)實設備制造商Oculus VR的創(chuàng)始人帕爾默盧克(Palmer Luckey)表示,雖然虛擬現(xiàn)實因游戲而流行,但它正在超越娛樂。
萊克基說,這項技術(shù)是讓你在虛擬空間交流和做事,但實際上現(xiàn)實世界就在你旁邊。Oculus VR已經(jīng)被臉書收購,現(xiàn)在主要做虛擬現(xiàn)實頭盔。萊克基說:“如果我能和不能聚在一起的人舉行家庭聚會,這將證明這項技術(shù)非常強大。”
消費者對虛擬現(xiàn)實設備的興趣與日俱增。根據(jù)虛擬現(xiàn)實咨詢公司KZero發(fā)布的數(shù)據(jù),到2017年,vr-platform中的設備銷售額預計將從今年的14億美元增長到24億美元。對于虛擬現(xiàn)實軟件,該公司估計到2018年銷售額將達到28億美元。
很多公司都在尋找使用虛擬和增強現(xiàn)實技術(shù)的新方法,從最常見的虛擬現(xiàn)實視頻游戲和娛樂,到使用增強現(xiàn)實功能到亞馬遜購物等。臉書斥資20億美元收購Oculus VR,準備在社交媒體等領(lǐng)域發(fā)揮更多虛擬現(xiàn)實技術(shù)的作用。谷歌還發(fā)布了一個簡單的紙板設備,可以將你的智能手機變成虛擬現(xiàn)實設備。
但是即使新的虛擬現(xiàn)實應用不斷涌現(xiàn),對于一些人來說,這項技術(shù)仍然很難解釋甚至接受。增強現(xiàn)實眼鏡CastAR的發(fā)明者、技術(shù)幻象公司的聯(lián)合創(chuàng)始人Jeri Ellsworth說:“你必須讓人們戴上眼鏡,這樣他們才能四處走動,親自體驗。在此之前,你可能根本無法用語言描述它?!卑柧S斯還表示,增強現(xiàn)實技術(shù)更難解釋,因為它將虛擬世界和現(xiàn)實世界混合在一起。
谷歌眼鏡也利用這種技術(shù)為用戶提供視覺信息,這可能是增強現(xiàn)實技術(shù)應用最著名的例子。但埃爾斯沃斯表示,虛擬現(xiàn)實將超越這一范疇。她的公司開發(fā)的眼鏡可以讓用戶相互交流,并顯示他們周圍的圖像。
Razorfish全球首席技術(shù)官雷維勒茲認為,虛擬現(xiàn)實應用普及的最大障礙是如何讓人們接受把智能設備戴在臉上。Razorfish使用虛擬和增強現(xiàn)實技術(shù)來構(gòu)建交互式營銷計劃和項目。韋茨說:“人們嘗試這些技術(shù)可能并不難,但很多人會感到孤立。如果我戴著谷歌眼鏡去工作,人們可能會把我當成反派看待?!?
韋茨還表示,這些經(jīng)歷可以產(chǎn)生共鳴。但是萊基說,人們開始意識到他們可以在實際應用中使用虛擬和增強現(xiàn)實技術(shù)。他說:“人們越來越習慣這種技術(shù),就像他們越來越習慣看不到智能手機屏幕上的內(nèi)容一樣?!?