盡管評分被玩家轟成渣了,但是暴雪聯合網易開發(fā)的第一款手游《《暗黑:不朽》在商業(yè)上還是非常成功的,發(fā)售5個月來,收入已經達到了3億美元,而且成功圈粉國內玩家,一半收入都是國內氪金貢獻的。
《《暗黑:不朽》全球上線于6月2日,國服在跳票幾次之后7月25日上線,目前全球運營時間也就5個多月時間。
據Mobilegamer提供的數據顯示,發(fā)售5個月以來,《暗黑:不朽》的收入正式超過了3億美元大關。
《暗黑:不朽》大陸地區(qū)的下載量是最高的,達到了 415萬次,國內玩家氪金貢獻的也是最多的,達到了1.45億美元,占了一半。
《暗黑:不朽》第一個月就有5000多萬美元的營收,現在5個多月依然有3億美元的營收,意味著運營得很穩(wěn),沒有出現太激烈的波動,這對暴雪來說才是最重要的。
畢竟口碑砸了已經沒辦法了,但是只要游戲運營能夠賺錢,首款手游開辟的心模式就有信心了,畢竟后面還有《弧光大作戰(zhàn)》等手游在開發(fā)中。