在《尋長生》游戲中,很多小伙伴反映,他們不知道如何搭配化焰系才能更強大。請看阿里帶來的《尋長生》化焰系選擇分析。讓我們看看。
《尋長生》化焰系技術(shù)選擇分析
看看敵人的數(shù)量,3回合可以折疊到單次50 反彈傷害。
說實話,這個派系,筑基期一般,打各大BOSS,能玩的其他游戲比這更舒服,因為這會導致無法滾動,不一定能玩,會失去很多血,假設(shè)你想配合金剛技術(shù),放棄卡和盾牌,建立基礎(chǔ)是不現(xiàn)實的,其他人玩是10 血,一回合能打你40左右的血量,你要放棄多少牌?一回合抽10張牌。你用的是化焰,除了放火系,不能放火。所以化焰疊盾的方式可能在前期就可以用了。一到筑基,打一些難打的BOSS就特別無能為力,吃藥也很難通過。你疊不起盾,別人可以在2~3回合秒內(nèi)玩,玩起來有點特別。
個人建議:渾天術(shù)采用加血功法 60血,長春加35血(特別難用這個,戰(zhàn)后常用回血的木制技術(shù)),天賦初始點血量。至少看起來基礎(chǔ)建設(shè)的套路可以這樣玩,斗法臺BOSS也可以,竹山長老也可以玩。
優(yōu)點:前期好用,心魔簡單,筑基勉強能打法臺BOSS,有些特定的BOSS有奇效!有越戰(zhàn)的空間,可以打獵惡魔,不能碾壓神仙斗法(技法可以換回春或者帶盾,不用吃藥)。
缺點:被動,別人不攻擊疊盾流派有點不舒服,建議與各種方法混合使用。
神功:化焰! 離火 炙焰輪回
功法:化焰 渾天術(shù) 忘憂 一氣 少陽,或化焰 渾天 少陽 凌云 春草(也可以用長春)前者用于難打BOSS,后者成型簡單,用于過任務和圖紙
裝備:火扇 衣服必須有盾牌或免疫燃燒 隨意飾品
火球系:正常抽卡3回合,火焰能打250 ,第二輪火焰消耗120~150血,第一輪火焰消耗,可以玩80左右,爆發(fā)從第三輪開始,火根重量是問題,在金丹之前,可以依靠火焰,輸出是火焰和火球的混合,因為第三輪是爆發(fā)點,所以武器選擇火扇,第三輪可以啟動,平均每輪4~5火球,第三輪是爆發(fā)的開始,第三輪可以打150 血容量,說實話,這個套路現(xiàn)在有點難走。能不能過前兩輪都是問題。如果能過前兩輪結(jié)束,就會變成藥俠,每場戰(zhàn)斗都會在喝藥中度過。
1、純火球,BOSS血量小于150的優(yōu)先選擇,功法與一氣相結(jié)合 忘憂 火彈 疊焰 火焰,然后你可以畫16張牌,你的重量,離火,大約12張火牌,可以疊8層火焰,武器火環(huán),第一輪,第二輪,畫14卡,帶氣體,懸掛,然后9張火卡,打開火環(huán),可以折疊到14個火焰,然后用火焰火焰3個火球,如果能完美抽牌,就能打150 血。
2.化焰配火球需要4回合以上的戰(zhàn)斗選擇,技術(shù)一氣 忘憂 火彈 疊焰 化焰,第一輪疊化焰,我發(fā)現(xiàn)化焰的權(quán)重大概率與疊層數(shù)有關(guān),因為沒有顯示,我發(fā)現(xiàn)當化焰疊加到10層以上時,效果和聚火術(shù) 50權(quán)限的效果是相當?shù)?,我的實驗是假設(shè)一層可以 5權(quán)重,這樣第一輪10卡疊化焰,然后可以用一個火球,加一個輪回,再次使用火球,折疊4個火焰,第二輪,會發(fā)現(xiàn)最多2卡不是火球,可能是全卡是火球,12卡,打4個火球,折疊12個火焰,第三輪,傷害效果相似,最后也可以使用輪回,然后消耗所有火焰4卡,但由于我們的存在,一些特定的多次攻擊BOSS,會比第一個容易很多,所以建議帶火扇玩這種武器,回合多。
主要神功:化焰 離火 炙焰輪回 火球 焰靈,后期功法可加天階燒傷和火傷換火彈。
功法:一氣 忘憂 火彈 疊焰 火焰或化焰。
優(yōu)點:3輪有爆發(fā)空間,第一輪開始爆發(fā),第二輪開始很弱,獵魔低級80~100血有可能滾動。
缺點:大多數(shù)時候,離火的身體不到3輪,或者是藥俠。戰(zhàn)斗結(jié)束后,他繼續(xù)服藥,以維持前三輪的血量。體重問題很大。這項技術(shù)有權(quán)重來建立基多15。穿衣服遠遠不夠。這取決于火焰。
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