如果論及在游戲業(yè)內(nèi)的影響力,Steam大獎(jiǎng)或許并不算出彩,但如果說在玩家中的號(hào)召里,那么Steam大獎(jiǎng)毫無疑問是名列前茅。
作為一項(xiàng)從提名到最終選出獲獎(jiǎng)游戲,均由Steam玩家親自參與的獎(jiǎng)項(xiàng),每年的Steam大獎(jiǎng)得主,幾乎都可以說是玩家眾望所歸的作品。
而今年,獲得Steam年度最佳游戲殊榮的,毫不意外便是曾連續(xù)數(shù)周霸占Steam銷量榜首的《艾爾登法環(huán)》。
而除去年度最佳游戲,本屆Steam大獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)名單如下:
年度最佳VR游戲:《殺手3》
愛的付出:《賽博朋克2077》
獨(dú)樂樂不如眾樂樂:《Raft》
杰出視覺風(fēng)格:《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》
最具創(chuàng)意游戲玩法:《迷失》
縱使手殘仍大愛:《艾爾登法環(huán)》
最佳原聲音軌:《最終幻想7 重制版 間奏》
杰出劇情游戲:《戰(zhàn)神4》
輕松愜意:《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》
最佳隨身游戲:《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》