黑神話悟空在最近的一次公開(kāi)演示上,音效引起玩家的討論,許多人覺(jué)得這款游戲的音效做得不是很能令人滿意。對(duì)此游戲的工作室也聯(lián)合其他公司,對(duì)玩家們的疑惑進(jìn)行解答,他表示線下試玩時(shí)聽(tīng)到的音效,并不是游戲的最終版本。負(fù)責(zé)人李佳騏表示,在游戲開(kāi)始制作時(shí),他們最關(guān)注的是音樂(lè),因?yàn)橐魳?lè)是能獨(dú)立于開(kāi)發(fā)流程進(jìn)行制作,且音效涉及到與游戲的劇本搭配和語(yǔ)音問(wèn)題,所以開(kāi)發(fā)進(jìn)度不是和游戲完全一致。
目前音效還有很多部分沒(méi)有完成,游戲也沒(méi)有制作完畢,在整體未完成的情況下,就開(kāi)啟幾千人的試玩活動(dòng),這對(duì)工作室來(lái)說(shuō)承受了很大的壓力,音頻組同樣如此,所以他們的很多成品,會(huì)有趕工的痕跡,但是后期都會(huì)盡快修整完畢,爭(zhēng)取給玩家?guī)?lái)最好的效果。