星之破曉是一款以李白、曙光守護者、趙云等中國古代文化人物為題材的格斗類游戲,玩家可以選擇不同的角色投身于戰(zhàn)斗之中,與其他玩家進行對戰(zhàn)。那么,星之破曉對戰(zhàn)規(guī)則是什么呢?本期就為剛接觸測試的新人介紹一下該如何熟悉破曉,感興趣的小伙伴趕緊來了解一下吧。
首先,星之破曉的對戰(zhàn)分為兩個主要模式:單人模式和多人模式。在單人模式的玩家戰(zhàn)斗中,玩家需要選擇3個自己比較自信的英雄并安排這些英雄的出場順序,然后同匹配到的玩家進行作戰(zhàn),直至戰(zhàn)斗至某方英雄全部出局。而多人模式則有2v2、車輪戰(zhàn)、大亂斗:2v2模式種隊友進行配合作戰(zhàn);車輪戰(zhàn)則是每個人依次選取一個英雄出場;大亂斗中加入了道具的概念,這些道具讓對戰(zhàn)變得更有趣味性,最后團隊獲得積分最多的隊伍獲勝。
除了這兩種對戰(zhàn)模式,星之破曉還有一些特殊的對戰(zhàn)活動。比如,游戲中會有一些團隊合作的對戰(zhàn)副本,玩家需要組隊和其他玩家一起合作,擊敗強大的BOSS和敵人,獲得珍貴的裝備和道具。
與傳統(tǒng)格斗游戲最大的區(qū)別是星之破曉取消了血量的概念,在對戰(zhàn)中獲勝由暗心邊界所判斷。每個英雄都可以擊飛敵人,擊飛的距離由英雄自身的屬性和受擊飛值決定,當玩家被擊飛到暗心邊界上則會失去本場次的戰(zhàn)斗資格,也就是通俗意義上的失敗。
游戲中同一個英雄的被擊飛值并不是固定不變的,當英雄被攻擊的時候自身被擊飛值也會不斷增加,擊飛值越大越容易被打出場外,觸碰到暗心邊界。因此我們要盡可能保證自己處在作戰(zhàn)地圖比較靠中的位置,這樣即使被擊飛也不會出界。
當出界時英雄就可以使用跳躍、技能等方式嘗試返場,空中返場時請注意自己的位置防止敵人再次空中擊飛,不然很容易墜落。也許有人說萬一平局都沒有碰到暗心邊界怎么辦,一般前面人物平局的話雙方都出局,最后一場則進入最終pk,雙方英雄擊飛值都達到最大300%,再次戰(zhàn)斗看誰被擊飛墜落。