《原神》最近更新了稱為合朔的深淵,本期深淵普遍反應(yīng)的難點(diǎn)在第11層。保護(hù)目標(biāo)點(diǎn)是非常困難的事情,玩家秋語(yǔ)晨詳細(xì)了解原神深境螺旋11層的做法,讓感興趣的伙伴來(lái)看看吧。
原神深境螺旋11層的做法詳細(xì)說(shuō)明:
前言本層的核心難點(diǎn)是11-2的守護(hù),這部分考慮到怪物的特性:
上半部分的丘人弓箭手對(duì)守護(hù)石的傷害沒(méi)有想象的高,而且整體上丘人小型怪物的體積特征,他們的抗斷能力差。最值得說(shuō)的是,其實(shí)他們的車站和怪物特性很講究,這在下面提到??紤]到11-3的敵人配置有雷錘愚人和水槍治療型愚人,在11-1的輸出壓力不大的前提下,個(gè)人構(gòu)想是上半部分配置有冰雷組合的物理核(筆者是凱亞物理核,皇女純工具人)。
值得一提的是,這次雷環(huán)境下的吸引負(fù)面效果在以前的小拷貝中不明顯,但戰(zhàn)斗時(shí)間長(zhǎng)的深淵戰(zhàn)斗會(huì)擴(kuò)大很多。不受關(guān)注的巖系輔助的充電效果和可以通過(guò)技能效果解除隊(duì)伍負(fù)面效果的作用(主要是琴和班尼特,班尼特在本環(huán)境下附著火要素解除雷要素的debuff會(huì)引起超負(fù)荷)有很好的發(fā)揮。
11-1的團(tuán)隊(duì)和做法構(gòu)想
上半部分實(shí)際上沒(méi)什么說(shuō)法,因?yàn)槔滓馗街赿ebuff上,所以最討厭自己染水史萊姆的水要素,否則會(huì)變脆。
下半需要注意的是第二撥3個(gè)巖盾丘丘人的存在,如果考慮下半加入鐘離角色,11-1的下半難度會(huì)降低很多。不過(guò)筆者是考慮11-2上半體驗(yàn)優(yōu)化下,下半并沒(méi)有放入利于破巖盾的角色,而是通過(guò)風(fēng)元素?cái)U(kuò)散自身雷元素附著特性搭配火元素反應(yīng)打出超載來(lái)盡快破盾的思路。
11-2的團(tuán)隊(duì)和做法構(gòu)想
的重點(diǎn)應(yīng)該是本層的鎮(zhèn)守。由于鎮(zhèn)守關(guān)卡的特殊性,在最后敵人消滅前只要保證鎮(zhèn)守石的血量滿足自己想要的通關(guān)血線即可,不過(guò)由于本層環(huán)境不適合維持全角色滿充能進(jìn)入下一間,整體還是盡可能充能多少算多少吧。
先說(shuō)說(shuō)11-2上半:
開(kāi)局第一波丘丘人小型怪,正對(duì)鎮(zhèn)守石右側(cè)是2個(gè)弓箭 1個(gè)巖盾小丘丘人,左側(cè)是2個(gè)沖鋒丘丘人 1個(gè)巖盾小丘丘人。
實(shí)際作戰(zhàn)時(shí),第一波角色首先移動(dòng)到右側(cè)尋找弓箭手,火棍丘人向右側(cè),巖盾丘人無(wú)視角色首先守護(hù)石頭。但是,即使沒(méi)有這樣的奇怪角色,也可以優(yōu)先處理2弓箭、2沖鋒丘人,最大限度地減少第一波損失。
(實(shí)際
實(shí)際效果如上圖所示,吸引了仇恨和對(duì)旅行者仇恨的沖鋒丘人,在第二波中保護(hù)血量也能保持健康水平(屏幕截圖中只有一個(gè)沒(méi)有引起仇恨的巖盾丘人)。
第三波弓箭印刷在正對(duì)門的左右兩側(cè),首先印刷在右側(cè),右側(cè)解決后左側(cè)更新:
需要注意的是吸引木盾和火斧丘人的仇恨。
綜上所述,本層作戰(zhàn)掌握丘丘人的規(guī)律的話是可以不用帶聚怪角色,省下聚怪角色處理比較麻煩的下半間。如果對(duì)于防守還是有壓力,在輸出滿足的前提下,考慮帶巖主是個(gè)不錯(cuò)的選擇,配裝的話可以考慮純工具人帶法,保證大招可以快速開(kāi)出來(lái)建立巖屏障抵擋弓箭手的攻擊。
(本層帶西風(fēng)劍是不錯(cuò)的選擇,可以幫助快速充能)
(工具人型的主角可以考慮充能拉高,血量保證夠就好)
再說(shuō)11-2下半:
第一波場(chǎng)上怪物的數(shù)量有3只,要做什么不用我多說(shuō)了吧,將3只作為祭品,卡咪no收看!風(fēng)神巴巴托斯!!!
串行,實(shí)際上這層帶有奇怪的角色很簡(jiǎn)單,特別是在壓制雷螢術(shù)士方面,盡量用輸出來(lái)控制術(shù)士,防止不喜歡的蚊子。
第二波債務(wù)人和剩下的3個(gè)盜寶團(tuán)站在一個(gè)方向上,實(shí)際上本層有溫迪的話,在充電壓力少的前提下,可以發(fā)出第二個(gè)大把戲。帶風(fēng)主建議以入口為正面觀點(diǎn),左側(cè)和右側(cè)的盜寶團(tuán)屬于近戰(zhàn)型,積極接近中間的守護(hù)石,正對(duì)入口的是帶鏟子遠(yuǎn)程灑土盜寶團(tuán),以遠(yuǎn)程盜寶團(tuán)為起點(diǎn),可以用風(fēng)主和糖在中間守護(hù)石聚怪。你為什么不說(shuō)債務(wù)人?因?yàn)樗粲顝?qiáng),所以自主奔向中間…
113的隊(duì)伍和做法構(gòu)想
實(shí)際上本層是輸出問(wèn)題,上半部分?jǐn)橙说牡谝徊ㄊ抢族N和風(fēng)拳,第二波是巖法師的雷錘主要是考慮破盾的話,水槍哥需要用雷屬性來(lái)破盾,而且需要優(yōu)先處理第二波的水槍哥(因?yàn)闀?huì)加血),這方面注意下。
如果這一層有輸出壓力或者滿星壓力,不妨11-2拿到想要的成績(jī)后,保證11-2不會(huì)家被偷了的前提,換隊(duì)伍成員來(lái)攻破本層。筆者正好用高級(jí)物理組裝的凱亞處理,但考慮到工具人,其他冰雷作用也適合本層的破盾作用,即使有風(fēng)屬性擴(kuò)散自己的雷屬性也能解決水盾問(wèn)題。
下半場(chǎng)是第一波2雷螢術(shù)士第二波2債務(wù)人組合(和上半場(chǎng)一樣,第一波全部擊敗后刷新第二波)。這里建議前期集中打壓雷螢術(shù)士。主要是債務(wù)人可以放風(fēng)箏,雷螢術(shù)士不處理的是放風(fēng)箏…輸出方面需要注意的是,債務(wù)人的火屬性技能在自己附著在雷要素中被擊中的話,過(guò)載反應(yīng)債務(wù)人的傷害可能會(huì)造成很大的傷害。