其實(shí),這還是要看個(gè)人的喜愛,每個(gè)人心中對男神的定義是不一樣的,要不怎么說一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特呢。給大家推薦的是小侯爺——方應(yīng)看。遇見逆水寒攻略
為什么推薦他呢?當(dāng)然是因?yàn)椤胺教鹛稹保ㄐ『顮數(shù)耐馓?hào))很甜啊??吹竭@大家可能就有疑問了。方應(yīng)看怎么可能會(huì)甜?它可以一出場就諷刺女主窮。沒錯(cuò),小編我不否認(rèn)小侯爺給人的初始印象并不好。但是,如果玩家選擇攻略小侯爺?shù)脑?,就?huì)發(fā)現(xiàn):小侯爺其實(shí)是個(gè)口嫌體正直的小傲嬌。明明嘴上嫌棄女主嫌棄的不行,卻愿意為了女主一擲千金,甚至愿意為了女主取自己心尖上的血做藥引。日常劇情中,小侯爺更是霸道總裁附體,把女主撩的不要不要的。你說,這樣的小侯爺甜不甜?
小侯爺和其他人物的不同還體現(xiàn)在茶樓中。玩家都知道,通過給人物贈(zèng)送禮物可以提高人物的好感度。根據(jù)好感度的不同,玩家會(huì)逐漸解鎖和攻略對象的關(guān)系,達(dá)成可以寒暄、閑談、飲茶等成就。但在游戲初期,其他攻略對象就算刷滿好感度,也只有一句話回復(fù)女主的時(shí)候,小侯爺只要刷到“朝思暮想”,就可以和玩家有多帶帶的小對話了。是不是很“劃算”呢?
病房的選擇只會(huì)影響角色的判詞,即對初始屬性有影響
【主要影響】而達(dá)成NPC的對應(yīng)結(jié)局主要依靠主線劇情的關(guān)鍵點(diǎn)選擇,遇到有紅色的蝴蝶飛過動(dòng)畫的劇情選擇點(diǎn)會(huì)影響故事的發(fā)現(xiàn)甚至是觸發(fā)額外劇情
【次要影響】關(guān)于送NPC禮物獲得好感度,借此觸發(fā)屬于這個(gè)NPC的專屬劇情
這個(gè)雖然一定程度上會(huì)影響結(jié)局的完美度,不過基本上不會(huì)影響結(jié)局。
沒玩過《逆水寒》能直接玩《遇見逆水寒》,兩者是不同類型的游戲,《遇見逆水寒》屬于古風(fēng)戀愛手游,偏向于養(yǎng)成游戲。
在《遇見逆水寒》中,玩家將來到清明上河圖中所描繪的千年之前的北宋汴京,體驗(yàn)與逆水寒中的江湖知己們一起探索其蠱毒之謎的故事。不同于一般戀愛手游的單一模式,《遇見逆水寒》的雙線劇情,讓玩家擁有更多選擇。甜蜜女線、深情男線,十位性格不同的可攻略對象。
在游戲中還內(nèi)置了莊園、寵物、換裝、捏臉、探索、游歷等數(shù)十種玩法,就算是下線時(shí)間,玩家所扮演的旅人也會(huì)在大宋疆域中不斷旅行,帶回種種奇特風(fēng)景,各式江湖奇物。輕松放置,也可收獲更多甜蜜奇遇。所有《遇見逆水寒》的劇情都由《逆水寒》原班文案班底打造。
遇見逆水寒其實(shí)就是一個(gè)單純的抽卡游戲,玩家抽卡可以與NPC互動(dòng)。
遇見逆水寒的劇情與逆水寒的劇情有些不同。遇見逆水寒可以說是從逆水寒中衍生出來的一個(gè)平行世界。只是借用了逆水寒的角色,有新的故事和設(shè)定。不會(huì)影響逆水寒的走向。
玩家可以選擇男女,攻略人物會(huì)根據(jù)性別改變。遇見逆水寒攻略
逆水寒中的NPC會(huì)悉數(shù)在遇見逆水寒中上線,CV都是一樣的,地圖也差不多,但是更加簡介。
另外,根據(jù)遇見逆水寒消息,后續(xù)游戲還會(huì)加入經(jīng)營莊園玩法,牧場養(yǎng)殖種菜玩法等。
開場可以選擇男女,兩邊引導(dǎo)劇情不同,但都是從現(xiàn)代開始,穿越到逆水寒的時(shí)代。
兩邊開場都會(huì)有個(gè)簡單的問卷,問卷會(huì)【影響】后面拿到的主角卡判詞和初始屬性,一共有四種屬性:性情才華武功財(cái)力,刷了很多次判詞都不一樣。
穿越之后正式開始主線劇情,中間會(huì)出現(xiàn)關(guān)卡,需要主角卡某項(xiàng)屬性達(dá)標(biāo)來通關(guān)。主角卡屬性可以通過裝備三張因緣卡來提升,也可以通過升級提升,升級的方法是抽到更多的卡……
大多關(guān)卡可以通過選項(xiàng)改變需求的屬性,比如武力高就可以選擇用武力的屬性通關(guān),結(jié)算前還有個(gè)抽簽加屬性環(huán)節(jié)。
男女主角各有五個(gè)攻略對象,必須全角色總好感一定值才能開啟下一章。禮物的來源是掛機(jī)游歷,聽說游歷時(shí)攜帶的卡會(huì)影響收獲。
APP里還有個(gè)LBS玩法,不用打,進(jìn)去撿下東西就行,不知道多久刷一次,有兩種道具可以撿,一種用來捏臉,另一種碎片用來重置劇情線。