《非人學園》更是曝出10月最重磅的聯(lián)動消息——學園將與人氣熱血動漫《我的英雄學院》展開聯(lián)動,三位超人氣新英雄即將在學園閃亮登場!
聯(lián)動決定 萬眾期待的“小英雄”
當大部分的人類擁有名為“個性”的力量,有人控制不住進行破壞,也必定會有英雄挺身而出。《我的英雄學院》講述的故事主線,正是以綠谷出久為代表的少年英雄們,心懷夢想,立志成為頂尖英雄,不斷克服重重難關(guān)的熱血奇遇。《我的英雄學院》動畫第三季剛剛完結(jié),收獲超高人氣,在等待下一季的日子里,“我英”中的三位英雄歐爾麥特、爆豪勝己、綠谷出久三個人氣角色將特別在《非人學園》中登場,與學園明星們碰撞出熱血腦洞!
大家都知道非人學園是一款無厘頭的漫畫風的5v5的對戰(zhàn)游戲,是用二次元的風格來述說一個個搞笑的非都生活。
在最開始的時候,對于非人學園的畫風印象是魔性,在游戲中,嫦娥的玉兔變成了“御兔”,是一個肌肉男;土地公公也變成了一個西裝革履,坐在轉(zhuǎn)椅上的大老板;而白龍馬則搖身一變變成了一個馬頭人身的搖滾巨星,每天都踏著狂野的舞步。這都顛覆了以往人們對游戲角色的一貫認知。
后來越玩游戲就感覺游戲畫風其實很細膩,特別在細節(jié)方面覺得游戲團隊很用心。首先是大場景,這款游戲是融合了古代元素和現(xiàn)代建筑的港口城市,整個頁面的畫風都很符合主題,而且每個地點都有自己的一套背景故事。人物設(shè)計上看大部分角色都是大家比較熟悉的神話故事里的人,但是他們是既熟悉又顛覆了人們的想象。他們都保留了古代神話中的特色,來降低玩家第一次看到角色的理解門檻。例如紅孩兒的色調(diào)是紅和黑,設(shè)定中可以操縱火焰。另一方面,團隊還針對他們的特點反其道而行之,讓玩家既能感覺到?jīng)_擊,又能感受到設(shè)計思路的巧妙。就比如白龍馬是個搖滾歌手,而白骨精一直是以三人組合的形式出現(xiàn),因為“三打白骨精”。人物關(guān)系上取材于經(jīng)典故事,同時融合了世界觀。比如牛魔王、紅孩兒和鐵扇公主三人的關(guān)系雷公電母等,這些類似的人物關(guān)系都被團隊利用起來,并且融入到游戲的世界觀背景中,賦予了其新的生命和活力。
總而言之,這款游戲的畫風是很好的,很吸引人,而且動漫做的也很好看,我個人很喜歡,值得大家去玩。
“四不像”是《非人學園》新出的原創(chuàng)角色。
四不像,女,是金闕生研所為測試不同細胞相容性,而制造的實驗品,實驗代號:混沌。在一次試驗中,四不像由于遭受過多傷害產(chǎn)生肢體破裂,但同時掙脫了實驗室的束縛,在失控毀壞了試驗場后,逃離了金闕生研所。事件的具體細節(jié)被金闕生研所徹底封存在檔案中,無人可知,第五號實驗也被標注為【失敗】。
四不像被移植有獓狠之角、窮奇之翼、應(yīng)龍之爪,并被賦予細胞超高速生長和破壞DNA原有性狀的能力。四不像擁有強大的作戰(zhàn)與抗擊打能力,但受魔物基因影響,精神狀態(tài)極其不穩(wěn)定。四不像憑借巨大窮奇之翼可以翱翔于天際,在戰(zhàn)斗中擁有飛行形態(tài)與地面形態(tài)2種作戰(zhàn)方式,一共擁有5個技能。
網(wǎng)易一款叫做《非人學園》的二次元MOBA游戲。魔性的畫風是人們對《非人學園》的第一印象。
人們往往討論對經(jīng)典角色顛覆式的重構(gòu),但你可能不知道,在無比魔性的外表之下,《非人學園》其實在世界觀設(shè)計、角色塑造和彩蛋等豐富的細節(jié)上下足了功夫。
在二次元群體一向注重游戲的內(nèi)容,這些內(nèi)容往往需要設(shè)計團隊在美術(shù)風格和核心玩法以外下更多的功夫:游戲的世界觀是否詳細而自洽?人物是否背景故事充實,價值觀清晰,足以讓人產(chǎn)生情感連接?細節(jié)內(nèi)容又有多用心?只有通過細節(jié)在題材與包裝上煥發(fā)出更大的魅力,一款游戲才能真正受二次元群體歡迎。那么,《非人學園》都做了哪些努力,又能否達到這個標準?
主要分為非都與兩大學園:包羅萬象的玄妙世界
《非人學園》的故事發(fā)生在“非都”當中,這是一個古代元素與現(xiàn)代建筑彼此融合,科技與法術(shù)交相輝映,匯聚了多元文化的港口城市。設(shè)定不僅隱藏在游戲背后,還與游戲本身緊密聯(lián)系在了一起,潛移默化地幫助玩家梳理對世界觀的印象。例如游戲的戰(zhàn)場就非常符合學園的風格,是一座正在舉辦慶典的學園。健身社、讀書社等社團應(yīng)有盡有,怪物、草叢、河道都隱藏在這所學園當中。
設(shè)計團隊還為每個地點都設(shè)計了一套背景故事。例如“貓島”既是一座由首富土地開發(fā)的自然度假風景區(qū),又為兩所高校的學生設(shè)立了學園分校區(qū),是他們的操練和比賽場地——理所當然,它也是游戲局內(nèi)戰(zhàn)斗的重要地圖。
取材于經(jīng)典故事,融合世界觀的人物關(guān)系
你在塑造人物關(guān)系時,《非人學園》保持了中國古代神話故事的許多設(shè)定,又在角色身上加入了更多的時代感,使之更符合游戲的世界觀。這些繁雜而縝密的設(shè)定讓每個角色變得更有存在感,更加可信。再配合層出不窮的彩蛋,玩家會不斷體會到探索與發(fā)現(xiàn)的樂趣。
游戲的裝備名字五花八門,埋了或明顯,或隱晦的梗。例如“這鍋我不背”、“嗚喵王之盔”、“折疊板凳”等等;而相信“五三培養(yǎng)手冊”等裝備,也會讓剛剛經(jīng)歷過高考的學生黨會有更多共鳴。英雄設(shè)定也隱藏了許多玄機。例如在人們的印象中,三藏既是《西游記》中有些少言寡語的大德高僧,又是《大話西游》中嘮叨搞怪的話癆。而在游戲中,九環(huán)錫杖扮演了后者的角色,杖首干脆有一張大嘴,永遠在絮絮叨叨。這些含有深意的設(shè)定也會讓玩家會心一笑。
總而言之,《非人學園》無疑是一款非常重視內(nèi)容制作的MOBA手游??瓷先?,制作組希望二次元愛好者能夠慢慢發(fā)現(xiàn)他們的誠意,理解他們的設(shè)計,并得到在其他MOBA游戲中罕見的獨特樂趣