張郃(?-231)字儁乂,河間鄚(今河北任丘北)人。三國(guó)時(shí)期魏國(guó)名將。官渡之戰(zhàn)時(shí),本為袁紹部將的張郃投降了曹操,并在曹操帳下多立功勛,于曹魏建立后加封為征西車騎將軍。張郃多次抵御蜀漢諸葛亮的進(jìn)攻,于公元231年在木門道被諸葛亮設(shè)伏射死。謚曰壯侯。
技能01巧變——你可以棄一張手牌來(lái)跳過自己的一個(gè)階段(回合開始和回合結(jié)束階段除外);若以此法跳過摸牌階段,你可以從其他至多兩名角色手里各抽取一張牌;若以此法跳過出牌階段,你可以將場(chǎng)上的一張牌移動(dòng)到另一個(gè)合理的位置。
02技能契合度:對(duì)于張郃而言,之所以技能會(huì)設(shè)定為【巧變】,主要是闡述他當(dāng)年本是袁紹帳下的河部將,在官渡之戰(zhàn)時(shí)成為曹操的部下,后列為“五子良將”之一。先從韓馥, 后韓馥敗,轉(zhuǎn)投袁紹,在與公孫瓚的交戰(zhàn)中多有功勞。官渡之戰(zhàn)時(shí),張郃受郭圖陷害,率眾投降于曹操,得以重用,隨曹操平定北方,遠(yuǎn)征烏桓,平馬超,滅張魯, 多有戰(zhàn)功。后來(lái),張郃隨夏侯淵駐守漢中,在夏侯淵被殺后暫代主帥,維持?jǐn)”鴼埦帧N好鞯蹠r(shí)期,諸葛亮第一次北伐,張郃奉命救援隴右,在街亭大敗蜀將馬謖, 迫使諸葛亮撤兵;諸葛亮第四次北伐時(shí),張郃隨司馬懿前往相拒。后諸葛亮糧盡退兵,張郃追至木門,與諸葛亮軍交戰(zhàn),被飛矢射中右膝而亡??梢姀堗A的一生永遠(yuǎn) 在左右搖擺的狀態(tài)下,跟隨著不同的君主、將領(lǐng)征戰(zhàn)四方,卻沒因此而落得個(gè)“背信棄義”的罵名,足見他雖善變,卻變的很理智。在那個(gè)動(dòng)蕩的年代,“站錯(cuò)隊(duì)” 絕對(duì)是致命的,任你再勇猛,也會(huì)死無(wú)葬身之地。
綜合評(píng)價(jià)01張郃作為一名4血控場(chǎng) 型武將,第一眼看他的技能,一定會(huì)給很多人一種“小張遼”的印象。跳過摸牌階段后,基本可以視為發(fā)動(dòng)了一次“手動(dòng)版”的【突襲】;跳過出牌階段時(shí),又頗有 點(diǎn)“全自動(dòng)化”升級(jí)版的【奇襲】。
02當(dāng)然,【奇襲】也只不過能控制1個(gè)人而已,而且屬于典型“損人不利己”的技能,可他的【巧變】卻間接的控制了兩個(gè)人,而 且基本呈現(xiàn)出一種“幫一個(gè),害一個(gè)”的姿態(tài)?!緲凡凰际瘛?、【諸葛連弩】、【八卦陣】等等這些“致命”東西的“處境”在張郃面前基本是“隨心所欲”的。
03當(dāng) 然,他所付出的代價(jià)也是比較“可觀”的,丟1張牌得到2張牌,以及跳過出牌階段移動(dòng)1張牌至合理位置。從收益的角度看,技能本身是負(fù)收益,所以發(fā)動(dòng)時(shí)一定 要慎重再三,通過合理的規(guī)劃去追求技能潛在的收益,所謂:好鋼用作刀刃上,技能發(fā)在關(guān)鍵時(shí)。而且由于技能的限制性較強(qiáng),所以具有一定的嘲諷性,很可能會(huì)成 為敵方優(yōu)先集火打擊的目標(biāo),適當(dāng)?shù)姆艞壈l(fā)動(dòng)技能以追求通過保留手牌來(lái)提高防御同樣重要,否則一旦手牌得不到應(yīng)有的保障,防御性也就直線下降了。而且在扮演 “搬運(yùn)工”時(shí),若不是給自己面前置辦家當(dāng),而是秉承著“無(wú)為”卻大公無(wú)私的心態(tài)幫助他人,很容易到頭來(lái)“竹籃打水一場(chǎng)空”。
04所以說,時(shí)機(jī)的掌握才是【巧 變】中“巧”字的真諦。很多人單從技能上看很容易忽視張郃在“判定階段”和“棄牌階段”時(shí)的作用,所謂“跳過自己的一個(gè)階段”是指:游戲的6個(gè)階段中,除 去【開始】和【結(jié)束】?jī)蓚€(gè)階段外,在【判定】、【摸牌】、【出牌】、【棄牌】,時(shí)張郃皆能有所作為。所以,像【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】這些控場(chǎng)型的延時(shí) 類錦囊在他面前基本被無(wú)視了,甚至連暴風(fēng)驟雨的【閃電】也要在他面前“雨過天晴”。
身份局特點(diǎn)01【主公】:作為一名主公,面對(duì)反賊時(shí),果斷的棄牌抽牌,給自己的忠臣和內(nèi)奸們指明路線,同時(shí)扛起控場(chǎng)的大旗還是很有必要的,至于略過出牌階段移動(dòng)1張牌 至合理位置,建議你還是“自私”一點(diǎn),多為自己著想一些,畢竟作為主公可以沒貢獻(xiàn),但也別給忠臣們?cè)鎏磉^多的壓力,能自己豐衣足食時(shí),千萬(wàn)別太客氣了。手 牌有限時(shí),忠臣們面前的【樂不思蜀】或是沒有裝備,其實(shí)是可以被接受的,因?yàn)楸绕溥@些更為恐怖的是:主公無(wú)手牌。如果再趕上忠臣的位置并不優(yōu)質(zhì),基本可視 為:主動(dòng)觸發(fā)技能【自殺】了。切記:無(wú)論如何要盡量保證在有手牌的情況下開始自己的回合,否則一旦被樂接下來(lái)的一輪勢(shì)必被集火。
02【忠 臣】:作為一名忠臣,果斷的連續(xù)發(fā)動(dòng)“小突襲”1換2還是比較劃算的,畢竟反賊永遠(yuǎn)是人多勢(shì)眾的一方,你不主動(dòng)擔(dān)負(fù)起控場(chǎng)的行為誰(shuí)來(lái)?yè)?dān)負(fù)?總不能讓主公自 己想辦法吧?攻擊的事情抽空去做就好,不用太過刻意,后勤工作才是你的首要任務(wù)。主公沒盾,趕緊物色個(gè)盾送過去,沒距離,物色把長(zhǎng)點(diǎn)的刀遞過去,一不小心 被樂了,沒關(guān)系,誰(shuí)送來(lái)的就請(qǐng)你“物歸原主”吧。
03【反賊】:作為一名反賊,你的作用就是帶領(lǐng)隊(duì)伍前進(jìn),你控誰(shuí),兄弟們打誰(shuí),準(zhǔn)沒錯(cuò)。當(dāng) 然,被當(dāng)成集火對(duì)象是必然的,因?yàn)槟愕拇嬖趯?duì)忠臣們的威脅實(shí)在是太大了,樂也不一定樂的住,回合外又很可能擁有無(wú)限充足的手牌,尤其是場(chǎng)上的主公再略顯 “昏庸無(wú)為”一些,你基本就是全場(chǎng)矚目的焦點(diǎn)了,不除掉你很難讓局面被好人們接手。想象一下,積攢了很多回合的“神兵利器”,偷偷地被放到了場(chǎng)中,被你發(fā) 現(xiàn)了,然后說給別人就給別人了,實(shí)在是令人痛心疾首啊。
04【內(nèi)奸】:作為一名內(nèi)奸,這種招仇恨的技能確實(shí)顯得有點(diǎn)無(wú)助,一旦選擇發(fā)動(dòng),就 只能一條道兒走到黑了,勢(shì)必被某一陣營(yíng)的人定義為:敵人??梢遣话l(fā)動(dòng),太過“無(wú)為”也會(huì)慢慢地被兩個(gè)陣營(yíng)的人夾擊而亡。最好的局面就是,經(jīng)常發(fā)動(dòng)棄1張 牌后移動(dòng)1張牌至合理位置,時(shí)而給主公個(gè)盾,保保命;時(shí)而給反賊把短刀,別砍到主公就成,但像【樂不思蜀】這樣的東西就不要挪動(dòng)了,誰(shuí)休息對(duì)你來(lái)說都沒什么壞處。