體驗(yàn)服花鳥卷技能調(diào)整:
歸鳥(舊):花鳥卷放出飛鳥攻擊目標(biāo),對1名敵人造成花鳥卷80%的傷害,同時(shí)有50%的概率使飛鳥回歸,為己方生命比例最低的單位回復(fù)花鳥卷生命上限10%的生命。(滿級傷害+20%)
歸鳥(新):花鳥卷放出最多2只飛鳥攻擊目標(biāo),分別對其造成花鳥卷攻擊30%的傷害。飛鳥有50%的概率回歸,為己方生命比例最低的單位回復(fù)花鳥卷生命上限10%的生命。飛鳥會在反擊或觸發(fā)[畫境]技能時(shí)消失,但花鳥卷會在回合開始或飛鳥殆盡時(shí),呼喚出1只新的飛鳥。
*畫境(舊):花鳥卷在行動結(jié)束后有20%概率進(jìn)入畫卷中的世界,增加20%的行動條。(滿級30%概率,增加30%行動條)
*畫境(新):*花鳥卷有概率(效果等同于花鳥卷觸發(fā)抵抗的50%概率)犧牲1只飛鳥為友方單位抵消1次凍結(jié)、眩暈、睡眠、變形、沉默、嘲諷、混亂、牢籠束縛等的技能和御魂效果。
除此以外,花鳥卷在行動結(jié)束后有20%概率進(jìn)入畫卷中的世界,增加20%的行動條。
此處"花鳥卷觸發(fā)抵抗的50%概率"指的不是面板抵抗的50%,而是敵方控制式神的命中與花鳥的抵抗進(jìn)行命中抵抗公式計(jì)算后,得出了實(shí)際的真實(shí)抵抗概率,再行50%。
花鳥抵抗越高,花鳥被動效果越顯著。
友方抵抗越高,花鳥被動效果越顯著。
屬性堆多少抵抗合適呢?
1、50%面板抵抗的花鳥,已經(jīng)可以幫助無抵抗的隊(duì)友獲得等價(jià)于輝夜光環(huán)/鐮鼬增益的抵抗。
2、100%面板抵抗的花鳥,可以幫助并未刻意堆疊抵抗的隊(duì)友(25%抵抗)獲得等價(jià)于輝夜光環(huán)+鐮鼬增益的抵抗。
3、對于鐮鼬+輝夜陣容,雙加成后即使幾乎沒有堆疊抵抗的隊(duì)友也已具有40-50%抵抗,
4、此時(shí)100%面板抵抗的花鳥可以幫助鐮鼬+輝夜雙加成下的隊(duì)友獲得實(shí)際接近100%的等效面板抵抗,
其實(shí)際效果可看做將鐮鼬+輝夜的加成翻倍,或看做鐮鼬+輝夜+3層(半數(shù))青坊主光環(huán)。
歸根究底,抵抗和驅(qū)散是截然不同的兩件事情。
即使目標(biāo)擁有200%面板抵抗,滿命中控制式神仍然可以有33%的概率控住目標(biāo)。
故花鳥并不能看做是雨女/兔丸的替代品,而應(yīng)看做是輝夜光環(huán)/鐮鼬增益/青坊主光環(huán)等堆高抗后手肉隊(duì)的重要替代品,
同時(shí)也是集團(tuán)隊(duì)抵抗、治療、部分控制(如日女普攻)的集合體——從而節(jié)約式神位置。
然而不幸的是,輝夜鐮鼬幾乎是最為常用的斗技式神,青坊主則相反沒有存在感。
花鳥卷和惠比壽對比:
因此花鳥通常適用的是:必須保證一定的治療,同時(shí)又必須承擔(dān)部分對抗控制的場合,即惠比壽的取代者。
相比惠比壽,缺點(diǎn)無法回火,對抗控制不穩(wěn)定,優(yōu)點(diǎn)可進(jìn)一步獲得其他功能(日女三味甚至針女)并能稍微對抗不可驅(qū)散的控制。
若希望花鳥被動起到輝夜光環(huán)/鐮鼬增益這樣的錦上添花效果,則隨意堆疊50%面板抵抗即可(副屬性抵抗)。
若希望花鳥被動肩負(fù)起獨(dú)立對抗敵方控制的雨女替代品效果,則建議堆疊100%抵抗(四號位抵抗),
且隊(duì)友抵抗若能適當(dāng)提升則效果更佳(或借助輝夜鐮鼬青坊主等獲得光環(huán)增益類的額外抵抗)。
(實(shí)際效果和雨女還是有所差距,體感會更接近高抗無驅(qū)散陣容,而非低抗帶雨女兔丸陣容,故也會看臉情形頻發(fā)。
相比雨女的優(yōu)點(diǎn)則是能夠?qū)共豢沈?qū)散的控制,何況考慮到雨女假哭時(shí))
當(dāng)然,眾所周知抵抗和命中收益不成比例,但花鳥通過自身100高抗即可大幅拉高隊(duì)友抗性,比起不切實(shí)際的全員堆高抗更為現(xiàn)實(shí)。