國戰(zhàn):開始每人都暗置武將,等待亮將你的回合開始你就可以選擇是否亮將,當然了顧名思義國戰(zhàn)就是每個國家是一波,若當場人數(shù)為偶數(shù),除以2后的下一個人,比如8人場的第5人是野,他就是和身份劇中的內(nèi)奸一樣,要殺死所有人才能勝利(每個武將的血是換成加法加在一起的,比如3血的大喬化成1.5血和4血的孫權(quán)化成2血加在一起舍0.5血變3血)未亮明任何一張武將身份的角色(暗將)視為無國籍(涉及到獎懲的結(jié)算)、無技能、無性別(可以先叫它為“人妖”。涉及到有關(guān)性別的技能。例如:貂蟬無法離間人妖、人妖無法發(fā)動或被發(fā)動雌雄雙股劍的效果;但是,處于人妖狀態(tài)的孫尚香仍然可以與男性角色結(jié)姻,因為該技能只對對方的性別有要求)。性別:國戰(zhàn)中,未亮明武將牌的角色視為無性別;亮明兩張武將牌、且兩張性別不同的也視為無性別。(也可分為主副將,先亮明的武將為主將,以主將的性別為最終性別)
身份:5,8人場,玩家的游戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
主公:消滅所有的反賊和內(nèi)奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。
反賊:殺死主公,推翻統(tǒng)治。
內(nèi)奸:除掉除自己外所有的人,成為最后的生還者。
1v1
1、抽取身份牌(主公與內(nèi)奸)
2、系統(tǒng)給雙方先各發(fā)3名武將,這3名武將是從玩家可用武將(包括開通和試用)中隨機選擇。然后系統(tǒng)發(fā)出6名公共武將,顯示在界面中間,由內(nèi)奸開始,按照1-2-2-1的數(shù)量,雙方交替選擇武將。這樣在選將階段結(jié)束后,雙方各有6名可用武將。
3、雙方從各自已選的6名武將中選擇一名開始對戰(zhàn)。初始手牌等同于登場角色的體力上限。
注意:
新版1V1模式下,房間設(shè)置中不再有擴展包選項,也不再有4禁選項。
對戰(zhàn)流程:
1、雙方武將登場,內(nèi)奸方進入自己的回合,按正常流程開始游戲。內(nèi)奸方在第一個回合中的摸牌階段少摸一張牌。
2、當玩家角色死亡時,棄置其區(qū)域內(nèi)所有的牌(裝備牌、手牌、判定區(qū)的牌),將該武將牌移出游戲,視為該武將離場。然后該玩家從剩余已選武將中挑選一名亮出,作為新登場的角色,初始手牌仍然等于體力上限。
3、若玩家角色在對手的回合內(nèi)死亡,游戲按正常流程繼續(xù);若角色在自己的回合內(nèi)死亡,該回合結(jié)束,且接下來進入對手的回合。
4、當任何一位玩家的第三名武將死亡時,游戲結(jié)束,該玩家輸?shù)舯揪钟螒?,對手獲得勝利。
注意:
按原先流程繼續(xù)游戲并結(jié)算未完成事件后,新出場角色可于登場時發(fā)動相關(guān)技能。
若離場的角色于其回合內(nèi)死亡,則其回合結(jié)束,對手開始自己的回合。
登場:一名角色出場并加入游戲的過程。部分技能在此時發(fā)動。
離場:一名出場中的角色因死亡等原因退出游戲的過程。部分技能在此時發(fā)動。
武將的更替順序:角色死亡時——棄置所有的牌——武將離場(部分技能此時發(fā)動)——死亡后——新角色的武將牌加入游戲并調(diào)整體力牌——獲得起始手牌——結(jié)算未完成事件——新角色登場(部分技能此時發(fā)動)
3v3 選將和出牌順序
冷色前鋒A—冷色主帥—冷色前鋒B—暖色前鋒B—暖色主帥—暖色前鋒A
冷色和暖色分別用以區(qū)別兩個陣營,冷色陣營的主帥持內(nèi)奸身份牌,冷色陣營前鋒持反賊身份牌,暖色陣營則分別對應(yīng)主公和忠臣。
2.座位確定后,分別隨機發(fā)給兩名主帥每人8張武將卡,主帥從中選出3張,交給己方前鋒每人一張,自己保留一張,面朝下放置等待對方選擇。待雙方均選擇完畢后,同時亮出武將,每人分發(fā)4張手牌。
3.武將選擇完成后,比點決定選擇權(quán),點數(shù)大的一方選擇哪一方先手。當且僅當游戲開始時,先手方擁有行動權(quán)時,必須選擇讓主帥先行動。
4.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌。
5.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動權(quán)交給對方陣營,直到出現(xiàn)4.中所述情況為止
6.擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置。
7.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結(jié)算。
說了這么多,我發(fā)表下我的建議,我還是覺得國戰(zhàn)最好玩
(說的這么多,累死了,望LZ采納啊?。?!別浪費我一片好心!!謝謝)