第1關(guān):坑爹猜詞語
又到了久違卻很令人期待的猜詞語關(guān)卡了,真是激動(dòng)?。?/p>
1.這些關(guān)卡是難不倒我們的坑爹玩家的,聯(lián)想到這次的主題,再認(rèn)真觀察圖中的所有文字,我們不難想到“圣誕老人”這個(gè)詞語,依次輸入,點(diǎn)擊確定,成功通關(guān)!
2.其實(shí)正確的解密邏輯還是有的,那就認(rèn)真觀察圖中給出的一切信息吧!圖中一個(gè)老人,在想著一些沒有小雞雞的事情。
3.小朋友們可能會(huì)覺得這關(guān)難一點(diǎn),但是一聯(lián)想到?jīng)]有小雞雞跟老人,玩家們還是很容易想出“剩蛋老人”這個(gè)詞的,然后根據(jù)這個(gè)諧音,我們就找出了“圣誕老人”這個(gè)詞語。
第2關(guān):金大便銀大便
這關(guān)主要是靠坑爹男跟大便之神在吸引玩家的注意力,所以玩家們就要留心了,當(dāng)前場(chǎng)景哪些東西都發(fā)生了變化?2.細(xì)心的你會(huì)發(fā)現(xiàn),坑爹男在被嚇出馬桶的時(shí)候,馬桶邊上露出了一個(gè)小小開關(guān),點(diǎn)擊該開關(guān),就能把大便之神給沖走啦!是不是很簡(jiǎn)單呢?
第3關(guān):圣誕派對(duì)
坑爹男圣誕夜竟然還在睡覺,真是不懂風(fēng)情!
1.認(rèn)真觀察畫面中元素,發(fā)現(xiàn)參加Party的人都穿著圣誕裝,就自己穿著不合群。
2.點(diǎn)擊衣柜,打開后發(fā)現(xiàn)里面有件圣誕服,點(diǎn)擊穿上,再點(diǎn)擊桌子上的圣誕帽,也會(huì)穿上,然后點(diǎn)擊樓下的門,就可以到樓下跟大家一起嗨了。
3.也可以先戴上帽子,然后再穿衣服,兩者是沒有穿著順序之分滴。
第4關(guān):日本姑娘
面對(duì)日本姑娘,內(nèi)心的躁動(dòng)無法抗拒。
1.本關(guān)略簡(jiǎn)單,但無論作出什么選擇,都會(huì)給女友打巴掌。
2.試著點(diǎn)擊房間里的一個(gè)小開關(guān),燈關(guān)了,房暗了,坑爹男開始了啪啪啪…
第5關(guān):坑爹切切切
坑爹版的水果忍者,好像很厲害的樣子!
1.不要一味地去切游戲中冒出來的水果,因?yàn)槟闶窃趺辞幸膊粔蚍謹(jǐn)?shù)的!也不要觸碰炸彈,因?yàn)槟菢訒?huì)導(dǎo)致直接失??!
2.仔細(xì)觀察游戲中界面,發(fā)現(xiàn)表示生命值的坑爹男的頭像很是突兀,試著滑動(dòng),會(huì)發(fā)現(xiàn)坑爹男的頭像能切動(dòng)。
3.試著一口氣切掉3個(gè)坑爹男的頭像,你就會(huì)觸發(fā)3連擊,直接收獲超高分?jǐn)?shù)啦!
第6關(guān):坑爹消消樂
突然出現(xiàn)了一個(gè)畫風(fēng)突變的關(guān)卡,這是要玩消除游戲的節(jié)奏嗎?
1. 時(shí)間有限,道具無用,無論怎么玩都消除不了!但是請(qǐng)認(rèn)真觀察畫面中的各種細(xì)節(jié),會(huì)發(fā)現(xiàn)刀子跟葵花寶典在典型的消除游戲中是用不上的,可從這兩方面入手。
2.根據(jù)以往玩坑爹游戲的經(jīng)驗(yàn),坑4也是有一關(guān)是靠練就葵花寶典通關(guān)的,我們是不是可以讓坑爹男再學(xué)一次葵花寶典呢?
3.試著把葵花寶典和刀子拖到坑爹男的身上吧!會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲真是連節(jié)操都碎了一地呀!
第7關(guān):碰瓷
圣誕開車兜個(gè)風(fēng),都能遇到碰瓷,還有比這更晦氣的嗎?
1.可以試著去從掙脫碰瓷男的角度去想,警察警車碰瓷男,怎么讓他們發(fā)生交集呢?
2.拖動(dòng)警燈到碰瓷男身上,引出警察,警察走過去跟碰瓷男打作一團(tuán),趁他們扭打的功夫,趕緊將車給換道,然后將車開走,就可以通關(guān)了。
第8關(guān):我要派禮物
坑爹男這窮B竟然還想著去送禮物,我也是醉了!
1.左右搖晃手機(jī),坑爹男的節(jié)操掉了一地,哦不是禮物都掉出來了,我們往地上一看,這里面還真的有禮物耶!
2.拖動(dòng)地上的禮物至煙囪,再點(diǎn)擊坑爹男,坑爹男這樣就能輕松地鉆進(jìn)煙囪里面啦!
第1關(guān):小羊羊與灰大狼
坑爹男可愛的小羊羊哪里去了呢?被灰大狼吃了!
-------
1. 羊羊們被大灰狼吃了,坑爹男快要哭了,怎么辦呢?當(dāng)然是從大灰狼那里救回羊羊們。
2. 仔細(xì)觀察不難發(fā)現(xiàn),大灰狼的肚子有點(diǎn)大,羊羊們肯定被他吃了,不用著急。
3. 我們可以看到大灰狼的尾巴有點(diǎn)翹,我們點(diǎn)擊一下就會(huì)發(fā)現(xiàn)大灰狼的嘴巴張大了,我們?cè)冱c(diǎn)多兩次,羊羊們就可以從大灰狼的嘴巴跳出來啦!
第2關(guān):帳篷惡作劇
坑爹男玩心大起,想捉弄帳篷里面的人,請(qǐng)廣大小朋友不要模仿哦!
-------
1. 小朋友們有沒有不小心點(diǎn)到了帳篷然后失敗了呢?
2. 其實(shí)這一關(guān)也不難,因?yàn)橛腥齻€(gè)釘子很搶鏡,只要我們把那三個(gè)釘子都點(diǎn)掉,帳篷就會(huì)倒下來,然后通關(guān)啦,再次提醒,不要模仿哦!
第3關(guān):坑爹挖海螺
坑爹男去海邊玩了,看到一只神情傷心的螃蟹,是不是螃蟹丟東西了呢?
-------
1. 各位小伙伴有沒有被閃閃發(fā)亮的貝殼吸引呢?那可是陷阱來的哦,千萬不要好奇去點(diǎn)它哦!
2. 我們看到場(chǎng)景里有一片沙子不一樣,里面應(yīng)該埋有東西,而且旁邊還有一把鏟子,試著用鏟子鏟一下那沙子吧。
3. 原來有只螺殼埋在那里了,這應(yīng)該是螃蟹丟的東西,趕快把螺拖給螃蟹吧!
第4關(guān):坑爹找食材
這不是坑爹嗎?。窟@哪里有食材!?看來又是不走尋常路了!
-------
1. 發(fā)揮你的異于常人的現(xiàn)象力吧。這里唯一覺得不會(huì)吃的大概就是那坨便便了。
2. 但是我們用逆向思維思考,也許這是關(guān)鍵之一。那么另一個(gè)關(guān)鍵大概就是鉆石了,我們?cè)囍鴱倪@里入手,發(fā)現(xiàn)鉆石中間可以拖動(dòng)。
3. 于是我們異于常人的腦袋里想到了“巧克力冰淇凌”,把鉆石中間拖到便便下面吧!
第5關(guān):變形金剛
可愛的機(jī)器人被拆散了,我們把機(jī)器人拼回去吧!
-------
1. 這一關(guān)不難,這要把相應(yīng)的部位拖到機(jī)器人的黑影里就可以了!
2. 不要手賤去點(diǎn)六一禮物哦,雖然是靜靜送的。
第6關(guān):萌寵小吃貨
只是一道比較簡(jiǎn)單的常識(shí)搭配題,讓我們輕松地來體驗(yàn)一下吧!
-------
1. 圖中的四只動(dòng)物都是我們比較熟悉的,點(diǎn)擊一下任意一只動(dòng)物,就會(huì)有一樣食物出現(xiàn)在那只動(dòng)物的手上。
2. 我們只要把動(dòng)物愛吃的食物一一對(duì)應(yīng)就可以輕松過關(guān)了。
3. 貓對(duì)應(yīng)魚,狗對(duì)應(yīng)骨頭,熊貓對(duì)應(yīng)竹子,兔子對(duì)應(yīng)紅蘿卜,然后點(diǎn)擊確定。
第7關(guān):臭鼬放臭屁
臭鼬放屁熏坑爹男,我們來個(gè)以牙還牙來治治這個(gè)臭鼬。
-------
1. 這是一個(gè)限時(shí)操作的關(guān)卡,如果我們沒有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成正確操作就會(huì)輸哦。
2. 既然要以牙還牙(當(dāng)然不是要坑爹男去放屁熏它,因?yàn)榭拥械钠ú粔虺簦覀円朕k法讓臭鼬的屁把自己熏到。
3. 于是我們可以想到用一片葉子把屁扇到臭鼬面前,快去試試吧!
第8關(guān):機(jī)器人修理工
廣告牌不亮了,快幫幫坑爹男吧,這里有個(gè)修理機(jī)器人,可以稍微利用一下哦。
-------
1. 右邊有三盞燈,都點(diǎn)亮看看吧,點(diǎn)亮之后,電閘的門會(huì)打開,然后掉出一些碎片。
2. 這時(shí)候輪到修理機(jī)器人出場(chǎng)了,把零件拖給機(jī)器人之后,機(jī)器人會(huì)吐出一個(gè)完整的零件道具。
3. 再把零件道具拖到電閘的空缺處吧!
第9關(guān):松鼠時(shí)鐘
坑爹男想知道松鼠們的松果都藏在哪里,可是卻怎么都找不到,我們幫幫他吧!
-------
1. 是不是被中間的木塊迷惑了然后被炸了?是不是怎么轉(zhuǎn)松鼠的尾巴都沒什么作用?
2. 這時(shí)候我們先冷靜一下,不難發(fā)現(xiàn)每只松鼠后面都有些奇怪的葉子,那么這些葉子的作用是什么呢?
3. 其實(shí)這些葉子的數(shù)量就是代表多少點(diǎn)鐘,我們轉(zhuǎn)多幾次松鼠的尾巴就會(huì)發(fā)現(xiàn)尾巴是和時(shí)鐘的時(shí)針對(duì)應(yīng),所以我們把松鼠的尾巴轉(zhuǎn)動(dòng)到后面葉子代表的多少點(diǎn)就通關(guān)了。
第10關(guān):遙控機(jī)器人
坑爹男的機(jī)器人被困在這里了,趕快控制他逃離這里吧!
-------
1. 剛開始操作機(jī)器人感到很驚訝吧?原來是方向盤會(huì)旋轉(zhuǎn)??!
2. 這也太坑爹了,這樣怎么玩???其實(shí)這是有規(guī)律的,仔細(xì)觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)按鍵的顏色對(duì)應(yīng)的方向是固定的,比如紅色是上,那么不管紅色轉(zhuǎn)到哪里都是上。
3. 所以只要我們小心一點(diǎn)操作,拿到鑰匙,然后去開門,只是有驚無險(xiǎn)!
第11關(guān):坑爹躲箭箭
坑爹躲箭箭,的確是有點(diǎn)坑啊!麻麻,好多箭射我!
-------
1. 面對(duì)越來越多的箭,我們要抓緊時(shí)間想辦法躲過這些箭。
2. 場(chǎng)景里只有一個(gè)木樁,只好從它下手了,走過去撞一下,發(fā)現(xiàn)木樁會(huì)掉血。
3. 這時(shí)我們應(yīng)該知道木樁是關(guān)鍵了,但是我們也要注意躲過天上的箭,然后把木樁撞碎,然后走到木樁那個(gè)位置,發(fā)現(xiàn)箭射不到這里,安然等待時(shí)間過去吧。
第12關(guān):坑爹修電路
電路被打亂了,真煩,在60秒把線路連接好吧!
-------
1. 這一關(guān)目標(biāo)明顯,玩法也明顯,那么騷年,還不趕緊連接電路!
2. 記得先打開蓋子!
3. 連接好記得點(diǎn)擊啟動(dòng)哦!
第13關(guān):匹諾曹么么答
這些算數(shù)題好簡(jiǎn)單,看我拿滿分!咦???好像不對(duì)勁!
-------
1. 如果你一直答對(duì)題目,你會(huì)發(fā)現(xiàn)匹諾曹鼻子變短了,然后游戲失敗了。
2. 那么我們反其道而行,一直答錯(cuò),嘿嘿,匹諾曹的鼻子把氣球戳破了!
第14關(guān):密碼壞主意
坑爹男想進(jìn)去那個(gè)房間,卻發(fā)現(xiàn)需要密碼才能打開。
-------
1. 我們仔細(xì)觀察場(chǎng)景,不難發(fā)現(xiàn)“A=1,B=2,I=9”這個(gè)線索。
2. 然后通過門上面的字母,我們就可以推測(cè)出密碼了,密碼是:2149451。
3. 輸入正確的密碼之后門就打開啦!
第15關(guān):賣糖果的怪蜀黍
哎呀呀,找齊六顆糖果而已,這還不簡(jiǎn)單!
-------
1. 翻來覆去之后只在201門牌后面找到一顆糖果,地毯下面有一顆糖果,角落里有一顆,然后在202門牌后面有一顆糖,剩下的兩顆呢?
2. 按照坑爹游戲的慣例,頂端提示的那顆糖應(yīng)該是可以點(diǎn)的。
最后一顆糖藏的比較巧妙,在202門里的大漢口袋里,注意不要點(diǎn)擊到大漢哦,點(diǎn)口袋的糖果就行了!
第16關(guān):小個(gè)子打擂臺(tái)
坑爹男看不慣以大欺小,決定幫助小個(gè)子。
-------
1. 如果我們貿(mào)然行動(dòng),只會(huì)害了小個(gè)子。
2. 通過觀察場(chǎng)景,我們看到角落里有一張椅子,我們可以想到用椅子絆到大個(gè)子。
3. 但僅僅這樣還不夠,我們?cè)谟^察一下,看到大個(gè)子的鞋帶是送掉了,點(diǎn)擊鞋帶可以獲取,然后再把鞋帶綁在大個(gè)子后面的繩子上,這樣就萬無一失了。
第17關(guān):狗狗拍皮球
這個(gè)狗狗好兇,攔著不讓坑爹男去玩球球。
-------
1. 一開始可能我們會(huì)好奇地點(diǎn)了狗狗或者那個(gè)球,但是這樣是會(huì)失敗的。
2. 我們嘗試從其他地方入手,于是我們點(diǎn)一下那個(gè)可以的草叢,原來這里藏著一塊骨頭。
3. 把骨頭給狗狗吃之后,狗狗就不兇啦,拿球去玩吧!
第18關(guān):坑爹射猴子
猴子太囂張了,坑爹男要消滅所有的猴子。
-------
1. 注意哦,不要失手打到小鴨子,不然會(huì)輸?shù)呐丁?/p>
2. 當(dāng)你覺得消滅完所有的猴子時(shí)發(fā)現(xiàn)還沒贏,不要大意,右下角還有一只呢!
第19關(guān):坑爹翻盒子
一開始任意點(diǎn)擊三個(gè)數(shù)字,坑爹男說等下也要翻到這三個(gè)數(shù)字!
-------
1. 這個(gè)關(guān)卡純粹是考驗(yàn)記憶力的,這也太坑了,明知道我記憶力這么差??!
2. 玩了幾遍后發(fā)現(xiàn)還是有一些規(guī)律的,選完之后整盤隨機(jī)向左或向右旋轉(zhuǎn)90°或180°然后隨機(jī)進(jìn)行1-2次交換,交換2次的,必然會(huì)包含某兩列的交換與某兩行的交互。
3. 我只能幫到這里了,實(shí)在過不了就選擇跳過吧。。。
第20關(guān):解救卡通主角
坑爹男看不慣好人被欺負(fù),決定要打敗壞人!
-------
1. 如果你認(rèn)為打敗壞人就是直接點(diǎn)擊壞人,那就是大錯(cuò)特錯(cuò)了。
2. 桌子上有一張紙,點(diǎn)擊來看看吧!原來是一道算術(shù)題,干嘛用的呢?
3. 旁邊還有一個(gè)保險(xiǎn)柜,也許是保險(xiǎn)柜的密碼,輸進(jìn)去看看吧!
4. 果然是,這是我們獲得了一把槍,用槍射擊壞人吧!
第21關(guān):捉弄大壞蛋
這個(gè)壞人好可惡,一直想要?dú)⒖蓯鄣男?dòng)物,我們來懲罰他吧!
-------
1. 一般來說壞人是不能直接點(diǎn)擊的,那我們從其他地方著手。
2. 旁邊那棵仙人掌是捉弄人的好材料呢,點(diǎn)擊看看吧!
3. 果然,我們獲得了仙人掌道具了,我們應(yīng)該怎么利用它呢?
4. 我們觀察到壞人會(huì)有規(guī)律性地站起來,等他站起來我們就把仙人掌放到他坐的位置,完美!
第22關(guān):冰箱和狗
保險(xiǎn)柜里面藏著很多金幣哦,趕快打開保險(xiǎn)柜拿到金幣吧!
-------
1. 這一關(guān)會(huì)稍微復(fù)雜一點(diǎn),我們不要急,一點(diǎn)一點(diǎn)來。
2. 首先打開冰箱,里面有塊狗狗愛吃的肉腿,所以把它放到狗狗的碗里吧。
3. 之后狗狗會(huì)走過去吃東西,然后我們看到那位置上有一個(gè)把手,拖把手到保險(xiǎn)柜那里,柜子就會(huì)打開。
4. 坑爹。。。打開之后還要密碼,我們?cè)僮屑?xì)觀察,發(fā)現(xiàn)密碼數(shù)字框的顏色跟墻上的畫里面的球顏色對(duì)應(yīng),試著輸入對(duì)應(yīng)的顏色數(shù)量的數(shù)字吧(287)!
第23關(guān):坑爹游樂場(chǎng)
游樂場(chǎng)好好玩,好想進(jìn)去哦,可是坑爹男沒有票呢,幫幫他吧!
-------
1. 這里有個(gè)售票處,會(huì)不會(huì)是坑人的呢?其實(shí)只要我們找到RMB就可以去這里買票啦!
2. 游樂場(chǎng)里面有一把槍很可疑呢,點(diǎn)擊看看吧,原來是道具,這時(shí)候我們可以猜到用槍來射氣球了。
3. 然后我們獲得了一把鑰匙,毫無疑問要用鑰匙來開鎖,再然后拿錢去買票,把票給那位守門員(驗(yàn)票員)吧!
第24關(guān):老頭直升機(jī)
老爺爺想重溫飛行夢(mèng),熱心的坑爹男決定幫助他。
-------
1. 這個(gè)關(guān)卡的場(chǎng)景比較多,我們耐心地多操作幾次,其實(shí)發(fā)現(xiàn)也不難。
2. 首先我們先去左邊,會(huì)看到一個(gè)可以的草叢和房子,但是房子鎖上了,需要我們找到鑰匙,點(diǎn)一下草叢,會(huì)獲得一個(gè)類似千斤頂?shù)牡谰摺?/p>
3. 然后我們?cè)偃プ钣疫叺膱?chǎng)景看看,看到一個(gè)可以的金屬堆,不難想到該到千斤頂發(fā)揮的時(shí)候了,把千斤頂拖到那里再點(diǎn)擊三次,金屬堆會(huì)被頂開,露出下面的木質(zhì)蓋子,打開蓋子,里面有個(gè)開鎖的道具。
4. 拿到開鎖道具之后再去左邊打開那個(gè)房子的門吧,然后我們又會(huì)獲得鏟子和頭盔道具。
5. 通過這幾次的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)地方有一個(gè)箭頭指示牌,我們用鏟子把箭頭指向的地方挖一下,然后會(huì)獲得方向盤和螺旋槳,這時(shí)我們就把需要的道具都收集齊了,拿回去給老爺爺吧!