dnf刺客好聽(tīng)的名字大全

孫云和
孫云和 2021-05-17 09:49
dnf刺客好聽(tīng)的名字大全
6條回答
  • 朋友你好希望能幫到你,祝你玩的愉快DNF刺客技能 DNF刺客加點(diǎn) DNF刺客PK加點(diǎn) 刺客,18級(jí)暗夜使者轉(zhuǎn)職,貌似廢話(huà)了,轉(zhuǎn)職后眼框變成白色,嗯,白眼誕生了.。. 先說(shuō)說(shuō)刺客的特色技能,終結(jié)追擊,使用需要連擊點(diǎn),沒(méi)接觸過(guò)感覺(jué)挺復(fù)雜,其實(shí)就是XXX+刺客系的強(qiáng)制技能,每使用XXX+強(qiáng)制成功,有1-2點(diǎn)連擊點(diǎn),大多數(shù)都只有一點(diǎn),只有在空中XXX+強(qiáng)制疾空踏會(huì)出現(xiàn)兩點(diǎn),疾空踏后面介紹。 終結(jié)追擊使用很簡(jiǎn)單,在允許接終極追擊的技能后點(diǎn)Z就是了,最常見(jiàn)的就是XXX+Z+Z,剛開(kāi)始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,習(xí)慣就好了。 刺客最大的特色,攻擊速度非???,移動(dòng)速度非常快,有天生的空中連斬,翔擊(自帶Z技能)可以在空中使用,這里的空中,包括后跳中,一樣可以下+C+Z。 刺客穿皮夾,增加力量,暴擊率,暴擊傷害率,暴擊傷害率很令漫游郁悶,一套皮夾50%的暴擊傷害增加,相當(dāng)于永久的7級(jí)死左,還不帶費(fèi)藍(lán)的。 不過(guò)刺客暴擊率相對(duì)較低,這里就不得不提一下刺客的兩種武器,雙劍和匕首 雙劍攻擊比匕首高,物理暴擊率+5%,雙劍精通加攻擊力的同時(shí)增加擊打敵人時(shí)的硬直,好像是這個(gè),筆者用匕首的,到底是減少自己硬直時(shí)間還是增加敵人硬直時(shí)間有點(diǎn)混亂,雙劍缺點(diǎn)為物理暴擊比匕首低,攻擊速度為緩慢。 匕首攻擊較低,物理暴擊率+10%,沒(méi)錯(cuò),就是10%,攻擊速度極快,跟光劍一個(gè)級(jí)別,匕首精通滿(mǎn)級(jí)加3%命中和回避,物理,魔法攻擊20%,攻擊比例和雙劍一樣,但攻擊速度是亮點(diǎn),兩者說(shuō)好誰(shuí)更好,如果你裝備攻速較高,雙劍和匕首攻速看起來(lái)并不大,如果你不準(zhǔn)備買(mǎi)時(shí)裝,那還是推薦匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,當(dāng)然,紫粉匕首很多都沒(méi)有這個(gè)的。 刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介紹再將,刺客的缺點(diǎn)為暴擊率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴擊點(diǎn)滿(mǎn),在沒(méi)有其他裝備加成的情況,也只有30%。 刺客缺點(diǎn)也很明顯,雖然穿皮甲,但我感覺(jué)血還是挺薄,Z技能不太好拼其他職業(yè)的Z,裝備注定貴,技能對(duì)攻速要求較高。 還有刺客對(duì)操作要求很高,特別是筆者這種不適應(yīng)太復(fù)雜手搓要求的人,只有用快捷鍵,刺客手搓技能要求APM極高,也最復(fù)雜。 以上給每玩過(guò)體驗(yàn)服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析。 1.翔擊(Z),浮空技能,跳起來(lái)側(cè)身一刀,命中使敵人浮空,同時(shí)自己也處于空中狀態(tài),Z按得越久,跳躍高度相對(duì)越高,但對(duì)手浮空高度變化不大,再說(shuō)也不靠這個(gè)浮空。 所有職業(yè)的Z必滿(mǎn)無(wú)需我解釋?zhuān)瑫r(shí)這是終結(jié)連擊最接用的技能,終結(jié)追擊在翔擊中的效果是再次側(cè)身跳起來(lái),給對(duì)手造成多重攻擊效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕頂端了,必滿(mǎn),不解釋。 2.空中連跳,神技,必學(xué),有了它,才可以理論上無(wú)限連,當(dāng)然,刷圖可以不加.。.但好像就10點(diǎn)sp,別吝嗇了吧,空中連跳兩次基本到屏幕頂端,可以躲過(guò)絕大多數(shù)攻擊技能。 3.終結(jié)連擊,共20級(jí),每級(jí)15點(diǎn)sp,必滿(mǎn)技能,等級(jí)越高,終結(jié)連擊的某些BUFF效果越高,不滿(mǎn)就別玩刺客了,當(dāng)然,如果你走非主流我也沒(méi)辦法。 4.弧光閃,PK建議滿(mǎn),刷圖強(qiáng)制就可以了,很BT的一個(gè)技能,使用后飛速朝前攻擊,中途無(wú)敵,可按上下調(diào)整Y軸距離。如果學(xué)了弧光連擊的話(huà),地面使用時(shí)可以接一個(gè)飛身攻擊但不使對(duì)方倒地,學(xué)了后可在空中使用,空中使用落地后還能有在地面使用時(shí)第一擊的效果,飛速向前攻擊。 總之極其BT,攻擊到后使對(duì)方硬直時(shí)間增加,17級(jí)在PK場(chǎng)是增加70%,只要打到人,就基本上是一套連招,不過(guò)得注意,學(xué)了弧光連擊地面上使用時(shí),不熟悉最好不要使用第二擊,因?yàn)檫@一擊后你會(huì)跳起來(lái),如果手不夠快,這下跳起來(lái)時(shí)空中沒(méi)有XX對(duì)方,那么在弧光閃17級(jí)以下,增加對(duì)方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的時(shí)間的。 特別要熟練空中弧光閃,這一招非常出其不意,PK的話(huà),攻擊敵人增加硬直,幾乎是唯一起手技能,還考慮什么?滿(mǎn)吧。 5.疾空踏,必出強(qiáng)制,空中可以使用,使用成功后會(huì)使對(duì)方停下你腳下攻擊3-5次,可接Z,注意,這個(gè)Z不是終結(jié)連擊,而是疾空踏所自帶的Z效果,使用成功后會(huì)使腳下目標(biāo)快速落地,并且在地面形成一個(gè)浮空波,范圍攻擊,帶浮空效果,等級(jí)越高,浮空效果越好。 老實(shí)說(shuō),這個(gè)技能在不熟練操作時(shí)命中率不高,但是空中連至保護(hù)的必備技能(神裝除外

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